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Valve慶功:确認為Index研發無線解決方案

2019-08-09 16:38:48 映維網 分享

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但Valve為Index的未來制定了一個遠大的計劃

映維網 2019年06月28日)Valve今天正式向成功預訂Index頭顯的少數幸運兒發貨産品。另外,這家公司于昨晚為特定的消費者、開發團隊成員及家人舉辦了一次慶功會。其中,V社老大加布·紐維爾展望了公司接下來的VR計劃。

“在Valve的曆史中,我們已經達成了一系列重要的裡程碑。”G胖如是說道,而這顯然是指首款單人遊戲《半條命》,首個3D繪圖引擎Source,首款多人遊戲《反恐精英》,以及遊戲平台Steam的面世等等。他進一步指出:“Index是我們公司的另一個重要裡程碑。”

就如同《半條命》和Source一樣,G胖認為Index的發售是Valve曆史中的重要篇章,而這表明了V社對虛拟現實發展的信心。可以說,Index是目前市場中質量最高的VR設備。

不僅隻是更優質的透鏡,更高分辨率的顯示器,以及更先進的材質,Index控制器的全新手指追蹤對整體VR體驗的提升同樣至關重要。

 

G胖在發布在Reddit的慶祝派對視頻中說道:“Knuckles非常重要。不僅隻是因為它能夠幫助我們以及我們的遊戲合作夥伴提升内容體驗,更是因為它能夠支持全新類型的遊戲。”

我們尚未看到G胖所說的全新類型遊戲,但即便隻是單純用來演示Knuckles控制器的《Aperture Hand Labs》都說明了其在實現全新沉浸式交互方面的潛力。所以,我們非常期待V社已經研發數年時間的VR遊戲。

但盡管我們十分欣賞Index所呈現的新元素,但我們不認為它就是真正的下一代虛拟現實。當然,它有着更高的保真度,更流暢的體驗,以及更豐富的交互,但這款設備的形狀參數及其生态系統意味着它尚無法給市場帶來實質性的階 段變化。

Index頭顯依然受笨重的線纜所束縛。它需要一系列的插頭和适配器來連接PC,同時需要接入電源。另外,為了時刻确定頭顯和控制器的位置,你需要在遊玩空間設置基于外向内追蹤的定位器。

但Valve為Index的未來制定了一個遠大的計劃。

“接下來有幾步是非常明顯的。”G胖如是說道,亦即用簡單的方法來優化全球分銷網絡,降低設備的成本,減輕頭顯的重量,以及優化人體工學等等。但他同時提到了實現真正的下一代VR的有趣舉措。

V社老大繼續道:“我們正在研究幾種實現無線Index的方法。我們對顯示器和光學技術有很多革命性的概念。”

從Vive到Steam VR,再到Index,V社正不斷加大對生态系統的投入。對于虛拟現實而言,其未來的發展顯然是一片光明。我們希望G胖及V社能夠繼續為VR開路。誰知道呢,或許第三款頭顯已經在路上,而且屆時某款遊戲的第三代續作(G胖暗示《半條命3》在研發中)将随之面世。

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